Netmarble公布2022年Q1财报:营收6315亿韩元

2022-05-16 来源:电愉快报

Netmarble公布2022年Q1财报显示,期内收入为6315亿韩元

Netmarble公布2022年Q1财报显示,期内收入为6315亿韩元,环比下降16.1%,同比增长10.7%,然而EBITDA(税息折旧及摊销前利润)为457亿韩元,同比下降43.1%,环比下降62.2%,营业亏损119亿韩元,净亏损达到了518亿韩元。
网石给出的理由是公司第一季度缺乏大型新作支撑,已发行的游戏销售收入下行逐渐企稳,且海外业务的季节性因素等共同引领了本季度盈亏翻转一况的发生。


海外销售额则为5294亿韩元,环比增长6%,达到84%,其原因主要是因韩国国内已发行的游戏销售收入下行逐渐企稳,令韩国内部销售额占比减少。其中依据地区划分,北美占49%,韩国占16%,欧洲占12%,东南亚占10%,日本占8%,其他地区占5%。


销售收入按游戏品类划分,休闲48%、RPG21%、MMORPG19% 和其他12%。销售收入按产品划分,《漫威格斗冠军》占9%,《Cash Frenzy》占9%,《Jackpot World》占7%,《Lotsa Slots》占7%,《七大罪:光与暗之交战》占7%,《二之国:交错世界》占7%,其他游戏占36%。
支出方面,营业成本同比增长24.6%至6434亿韩元,佣金增长4.8%至2455亿韩元,劳动力成本增长30.3%至1868亿韩元,营销费用增长45.5%至1129亿韩元。至于新品,网石将于今年下半年推出多款新作,包括预计7月推出《七骑士:革命》、EA测试的《Overprime》与区块链游戏《拳皇:竞技场》、区块链手游《Champions: Ascension》、RTS手游《Grand Cross W》、大逃杀端游新作《Hype Squad》等。

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